Ladino
Referência de classe padrão

Resumo da classe
Um ladrão astuto que se destaca na mobilidade e na astúcia.
Domínios
Evasão Inicial
12
Pontos de Vida Iniciais
6
Habilidade de Esperança
Esquiva de Ladino: gaste 3 Pontos de Esperança para receber um bônus de +2 na Evasão até o próximo ataque que acertar você. Caso contrário, esse bônus dura até seu próximo descanso
Habilidades da Classe
Oculto
Sempre que estiver Escondido, em vez disso você fica Oculto. Além dos benefícios da condição Escondido, enquanto estiver Oculto você permanece sem ser visto mesmo que um adversário se mova para onde normalmente o veria, desde que você fique parado. Ao concluir um movimento dentro da linha de visão de um aniversário, ou ao atacar, você deixa de estar Oculto.
Ataque Furtivo
Quando acertar um ataque enquanto estiver Oculto, ou enquanto um aliado estiver corpo a corpo ao seu alvo, some um número de d6 igual ao seu patamar à rolagem de dano.
- 1º nível → 1º patamar
- 2º ao 4º nível → 2º patamar
- 5º ao 7º nível → 3º patamar
- 8º ao 10º nível → 4º patamar
Itens da classe
- Ferramentas de falsificação
- um arpéu
Perguntas de origem
- O que sua comunidade descobriu você fazendo que fez com que fosse expulso?
- Você tinha uma vida diferente, mas tentou abandoná-la. Que figura do passado ainda o persegue?
- Você ficou mais triste ao se despedir de quem?
Conexões
- O que eu convenci você a fazer recentemente que nos deixou em apuros?
- O que eu descobri sobre o seu passado e escondo dos outros?
- Quem você conhece do meu passado e como essa pessoa influenciou o que você sente sobre mim?














