Ladino

Referência de classe padrão

Ladino

Resumo da classe

Um ladrão astuto que se destaca na mobilidade e na astúcia.

Domínios

Meia-noiteGraça

Evasão Inicial

12

Pontos de Vida Iniciais

6

Habilidade de Esperança

Esquiva de Ladino: gaste 3 Pontos de Esperança para receber um bônus de +2 na Evasão até o próximo ataque que acertar você. Caso contrário, esse bônus dura até seu próximo descanso

Habilidades da Classe

Oculto

Sempre que estiver Escondido, em vez disso você fica Oculto. Além dos benefícios da condição Escondido, enquanto estiver Oculto você permanece sem ser visto mesmo que um adversário se mova para onde normalmente o veria, desde que você fique parado. Ao concluir um movimento dentro da linha de visão de um aniversário, ou ao atacar, você deixa de estar Oculto.

Ataque Furtivo

Quando acertar um ataque enquanto estiver Oculto, ou enquanto um aliado estiver corpo a corpo ao seu alvo, some um número de d6 igual ao seu patamar à rolagem de dano.

  • 1º nível → 1º patamar
  • 2º ao 4º nível → 2º patamar
  • 5º ao 7º nível → 3º patamar
  • 8º ao 10º nível → 4º patamar

Itens da classe

  • Ferramentas de falsificação
  • um arpéu

Perguntas de origem

  • O que sua comunidade descobriu você fazendo que fez com que fosse expulso?
  • Você tinha uma vida diferente, mas tentou abandoná-la. Que figura do passado ainda o persegue?
  • Você ficou mais triste ao se despedir de quem?

Conexões

  • O que eu convenci você a fazer recentemente que nos deixou em apuros?
  • O que eu descobri sobre o seu passado e escondo dos outros?
  • Quem você conhece do meu passado e como essa pessoa influenciou o que você sente sobre mim?

Subclasses

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