Mago

Referência de classe padrão

Mago

Resumo da classe

Um arcanista estudioso focado em estudo, controle e precisão.

Domínios

CódiceEsplendor

Evasão Inicial

11

Pontos de Vida Iniciais

5

Habilidade de Esperança

Não Dessa Vez: gaste 3 Pontos de Esperança para forçar um adversário distante ou mais próximo a refazer um teste de ataque ou uma rolagem de dano

Habilidades da Classe

Prestidigitação

Escolha um número de 1 a 12. Ao rolar esse número em um Dado do Destino, receba 1 Ponto de Esperança ou recupere 1 Ponto de Fadiga. Você pode mudar o número escolhido durante um descanso longo.

Padrões Estranhos

Você pode executar efeitos mágicos sutis e inofensivos à vontade. Por exemplo, você pode mudar a cor de um objeto, criar um cheiro, acender uma vela, fazer um pequeno objeto flutuar, iluminar uma sala ou consertar um objeto pequeno.

Itens da classe

  • Um livro que você está tentando traduzir
  • um pequeno e inofensivo elemento de estimação

Perguntas de origem

  • Para quais responsabilidades sua comunidade já contou com você? Como você a decepcionou?
  • Você passou a vida em busca de um livro ou objeto importante. O que é, e por que é tão importante?
  • Você tem um rival poderoso. Quem é essa pessoa e por que você quer tanto derrotá-la?

Conexões

  • Que favor eu pedi e você não sabe se conseguirá cumprir?
  • Que passatempo ou fascinação estranha nós compartilhamos?
  • Que segredo a seu respeito você confiou a mim?

Subclasses

Mago — Classe Daggerheart (wiki) | DG Builder | DG Builder – Daggerheart RPG