Adrenalina Rúnica
Carta de domínio
Talento
Adrenalina Rúnica
Sua prática de magia de sangue se infiltrou na sua corrente sanguínea, fortalecendo seus sinais vitais em momentos de urgência. Quando você rolar com vantagem, use d8 em vez de d6 como dado de vantagem se tiver 1 ou mais Pontos de Vida marcados.
Depois de fazer um teste de Força, Agilidade ou Acuidade, você pode marcar 1 Ponto de Vida para rolar 1d8 e somar ao resultado.
Sangue — mais cartas de domínio
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Patamar 1 — Espinho de Sangue
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Patamar 1 — Poder Através da Dor
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Patamar 1 — Talismã de Sangue Vital
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Patamar 2 — Manipulação da Vitalidade
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Patamar 2 — Marca da Castigação
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Patamar 3 — Fantoche de Sangue
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Patamar 3 — Sangue em Chamas
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Patamar 4 — Arpão Macabro
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Patamar 4 — Tecelagem da Carne
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Patamar 5 — Parasita da Vontade
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Patamar 5 — Sofrimento Mútuo
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Patamar 6 — Proteção Vital
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Patamar 6 — Vínculo de Sangue
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Patamar 7 — Golpe Vampírico
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Patamar 7 — Toque de Sangue
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Patamar 8 — Laço de Vida
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Patamar 9 — Banho de Sangue
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Patamar 9 — Glifo da Hemorragia
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Patamar 10 — Adamância Carmesim
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Patamar 10 — Banquete Sanguíneo