Banir

Carta de domínio

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Feitiço

Habilidade de Domínio

Banir

Faça um teste de conjuração contra um alvo próximo. Em um sucesso, role um número de d20 igual ao seu atributo de conjuração. O alvo deve fazer um teste de reação com Dificuldade igual ao seu resultado mais alto. Em um sucesso, o alvo marca 1 Ponto de Fadiga, mas não é banido. Uma vez por descanso, se falhar, ele é banido deste reino. Quando os personagens rolarem com Medo, a Dificuldade sofre uma penalidade de –1 e o alvo faz outro teste de reação. Em um sucesso, ele volta do banimento.

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