Laço de Vida
Carta de domínio
Feitiço
Laço de Vida
Gaste 1 Ponto de Esperança para permitir que você e um aliado voluntário em alcance distante redistribuam entre si os Pontos de Vida marcados. Depois disso, você não pode escolher esse aliado novamente com Laço de Vida até concluir um descanso.
Sangue — mais cartas de domínio
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Patamar 1 — Espinho de Sangue
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Patamar 1 — Poder Através da Dor
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Patamar 1 — Talismã de Sangue Vital
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Patamar 2 — Manipulação da Vitalidade
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Patamar 2 — Marca da Castigação
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Patamar 3 — Fantoche de Sangue
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Patamar 3 — Sangue em Chamas
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Patamar 4 — Arpão Macabro
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Patamar 4 — Tecelagem da Carne
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Patamar 5 — Parasita da Vontade
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Patamar 5 — Sofrimento Mútuo
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Patamar 6 — Proteção Vital
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Patamar 6 — Vínculo de Sangue
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Patamar 7 — Golpe Vampírico
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Patamar 7 — Toque de Sangue
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Patamar 8 — Adrenalina Rúnica
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Patamar 9 — Banho de Sangue
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Patamar 9 — Glifo da Hemorragia
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Patamar 10 — Adamância Carmesim
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Patamar 10 — Banquete Sanguíneo