Espinho de Sangue

Carta de domínio

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Feitiço

Habilidade de Domínio

Espinho de Sangue

Faça um teste de conjuração contra um alvo em alcance distante. Em um sucesso, marque 1 Ponto de Fadiga para causar d10 de dano mágico ao alvo usando sua Proficiência. Em um sucesso com Esperança, o alvo também marca 1 Ponto de Fadiga. Em uma rolagem com Medo, marque 1 Ponto de Fadiga.

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