Carga Mágica
Carta de domínio

Feitiço
Carga Mágica
Ao sofrer dano mágico, coloque um número de marcadores nesta carta igual ao número de PV marcados. Você pode acumular um número de marcadores igual ao seu atributo de conjuração. Quando acertar um ataque contra um alvo, você pode gastar um número qualquer de marcadores e somar uma quantidade equivalente de d6 à rolagem de dano.
Meia-noite — mais cartas de domínio
Domínio
Patamar 1 — Chuva De Lâminas
Domínio
Patamar 1 — Delinquente
Domínio
Patamar 1 — Disfarce Inquietante
Domínio
Patamar 2 — Espírito Da Meia-noite
Domínio
Patamar 2 — Sombra Traiçoeira
Domínio
Patamar 3 — Estrangulamento
Domínio
Patamar 3 — Véu Da Noite
Domínio
Patamar 4 — Glifo Do Ocaso
Domínio
Patamar 4 — Mestre Da Furtividade
Domínio
Patamar 5 —
Domínio
Patamar 5 — Recuo Espectral
Domínio
Patamar 6 — Disfarce Em Massa
Domínio
Patamar 6 — Sussurros Sombrios
Domínio
Patamar 7 — Dom Da Meia-noite
Domínio
Patamar 7 — Esvanecer
Domínio
Patamar 8 — Caçador Sombrio
Domínio
Patamar 9 — Terror Noturno
Domínio
Patamar 9 — Tributo Do Anoitecer
Domínio
Patamar 10 — Eclipse
Domínio
Patamar 10 — Espectro Das Trevas



















