Livro De Tyfar
Carta de domínio

Grimoire
Livro De Tyfar
Chama Selvagem: faça um teste de conjuração contra até três adversários corpo a corpo. Chamas irrompem de sua mão. Alvos atingidos sofrem 2d6 de dano mágico e marcam 1 Ponto de Fadiga.
Mão Arcana: você conjura uma mão mágica idêntica à sua em força e tamanho num ponto em alcance distante.
Névoa Misteriosa: faça um teste de conjuração (13) para conjurar uma névoa densa que fica em uma área estática dentro do alcance muito próximo. A neblina deixa essa área e tudo o que há nela fortemente obscurecido.
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