Contramágica
Carta de domínio
3

2
Feitiço
Habilidade de Domínio
Contramágica
Você pode interromper um efeito mágico em andamento fazendo um teste de reação com seu atributo de conjuração. Em um sucesso, o efeito termina, quaisquer consequências são evitadas e esta carta vai para sua reserva.
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