Trajeto Mortal
Carta de domínio

Talento
Trajeto Mortal
Gaste 3 Pontos de Esperança para percorrer o campo de batalha em linha reta até um ponto em alcance distante, fazendo um ataque contra todos os adversários no alcance da sua arma ao longo do caminho percorrido. Escolha a ordem na qual o dano é causado aos alvos atingidos. Para o primeiro alvo, role o dano de sua arma com +1 de bônus na Proficiência. Depois disso, remova um dado do teste de dano e cause o dano restante ao próximo alvo. Continue removendo um dado para cada alvo subsequente até que não tenha mais dados de dano ou adversários. Você não pode escolher o mesmo alvo mais de uma vez por ataque.
Falange — mais cartas de domínio
Domínio
Patamar 1 — Intocável
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Patamar 1 — Movimento Ligeiro
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Patamar 1 — Um Passo à Frente
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Patamar 2 — Aproximação Estratégica
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Patamar 2 — Ferocidade
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Patamar 3 — Resistir
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Patamar 3 — Táticas
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Patamar 3 — Táticas
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Patamar 4 — Impulso
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Patamar 4 — Redirecionar
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Patamar 5 — Conhece Teu Inimigo
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Patamar 5 — Golpe Pessoal
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Patamar 6 — Contra-ataque Rápido
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Patamar 6 — Recuperação
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Patamar 7 — Acuidade Cruel
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Patamar 7 — Dom Da Falange
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Patamar 8 — Amontoar
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Patamar 8 — Golpe Debilitante
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Patamar 9 — Ataque Fragmentado
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Patamar 9 — Quase Lá
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Patamar 10 — Passo Célere




















