Espíritos Da Floresta
Carta de domínio
Feitiço
Espíritos Da Floresta
Faça um teste de conjuração (13). Em um sucesso, gaste qualquer quantidade de Pontos de Esperança para criar um número equivalente de espíritos da floresta. Todos surgem em pontos à sua escolha em alcance distante e fornecem os seguintes benefícios:
- Seus aliados recebem um bônus de +3 em testes de ataque contra adversários cac a um espírito;
- Se um aliado marcar 1 Ponto de Armadura enquanto estiver cac a um dos espíritos, ele pode marcar 1 Ponto de Armadura adicional. Após conceder um benefício ou sofrer qualquer dano, um espírito desaparece.
Sabedoria — mais cartas de domínio
Domínio
Patamar 1 — Rastreador Talentoso
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Patamar 1 — Vinha Voraz
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Patamar 1 — Voz Da Natureza
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Patamar 2 — Conjurar Enxame
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Patamar 2 — Familiar Da Natureza
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Patamar 3 — Projétil Corrosivo
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Patamar 3 — Tronco Descomunal
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Patamar 4 — Campo Curativo
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Patamar 4 — Constrição Mortal
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Patamar 5 — Fortaleza Selvagem
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Patamar 5 — Pele De Espinhos
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Patamar 6 — Coletor
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Patamar 6 — Conjurar Montarias
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Patamar 7 — Aspecto Selvagem
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Patamar 7 — Dom Da Sabedoria
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Patamar 8 — Barreira Revigorante
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Patamar 9 — Santuário Selvagem
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Patamar 9 — Soberania Vegetal
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Patamar 10 — Força Da Natureza
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Patamar 10 — Tempestade


















