Voo
Carta de domínio

Feitiço
Voo
Faça um teste de conjuração (15). Em um sucesso, coloque um número de marcadores igual à sua Agilidade nesta carta (mínimo de 1). Ao fazer um teste enquanto estiver voando, gaste um marcador desta carta. Após terminar a ação que consumiu o último marcador, você desce para o solo diretamente abaixo de você.
Arcano — mais cartas de domínio
Domínio
Patamar 1 — Caminhar Na Parede
Domínio
Patamar 1 — Caos Liberto
Domínio
Patamar 1 — Proteção Rúnica
Domínio
Patamar 2 — Agarre do Delírio
Domínio
Patamar 2 — Incendiar
Domínio
Patamar 2 — Olho Flutuante
Domínio
Patamar 3 — Contramágica
Domínio
Patamar 4 — Impacto Defensivo
Domínio
Patamar 4 — Translocação
Domínio
Patamar 5 — Corrente De Relâmpagos
Domínio
Patamar 5 — Premonição
Domínio
Patamar 6 — Fenda Espacial
Domínio
Patamar 6 — Telecinese
Domínio
Patamar 7 — Dom Arcano
Domínio
Patamar 7 — Ocultação
Domínio
Patamar 8 — Aura De Confusão
Domínio
Patamar 8 — Reflexo Arcano
Domínio
Patamar 9 — Projeção Sensorial
Domínio
Patamar 9 — Terremoto
Domínio
Patamar 10 — Ajustar Realidade
Domínio
Patamar 10 — Chuva Arcana



















