Imposição
Carta de domínio

Talento
Imposição
Ataque um alvo corpo a corpo com sua arma principal. Em um sucesso, você causa dano e o empurra para um ponto em alcance próximo. Em um sucesso com Esperança, acrescente 1d6 à rolagem de dano. Além disso, gaste 1 Ponto de Esperança para deixá-lo temporariamente Vulnerável.
Valor — mais cartas de domínio
Patamar 1
Armadura Corporal
Patamar 1
Sou Seu Escudo
Patamar 2
Força Esmagadora
Patamar 2
Presença Corajosa
Patamar 3
Inspiração Crítica
Patamar 3
Palavras De Conforto
Patamar 4
Bastião
Patamar 4
Incitar
Patamar 5
Armeiro
Patamar 5
Golpe Inspirador
Patamar 6
Altivez
Patamar 6
Inevitável
Patamar 7
Desprezar Fraqueza
Patamar 7
Dom Do Valor
Patamar 8
Abalo Sísmico
Patamar 8
Testar Os Limites
Patamar 9
Líder Exemplar
Patamar 9
Manter Posição
Patamar 10
Defesa Irredutível
Patamar 10
Defesa Irredutível
Patamar 10
Invencível



















