Fulgor Atordoante

Carta de domínio

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Feitiço

Habilidade de Domínio

Fulgor Atordoante

Faça um teste de conjuração para disparar raios solares contra todos os adversários distantes à sua frente. Em um sucesso, gaste qualquer quantidade de Pontos de Esperança e force um número equivalente de alvos atingidos a fazer um teste de reação (14). Alvos bem-sucedidos sofrem 3d20+3 de dano mágico. Alvos que falharem sofrem 4d20+5 de dano mágico e ficam temporariamente Atordoados. Enquanto estiverem Atordoados, os alvos não podem usar reações e não podem fazer quaisquer outras ações até que se recuperem dessa condição.

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