Incitar
Carta de domínio
4

1
Talento
Habilidade de Domínio
Incitar
Descreva como você provoca um alvo próximo. Em seguida, faça um teste de Presença contra ele. Em um sucesso, o alvo deve marcar 1 PF e, na próxima vez que o mestre colocá-lo em foco, ele deve atacar você com desvantagem.
Valor — mais cartas de domínio
Patamar 1
Armadura Corporal
Patamar 1
Imposição
Patamar 1
Sou Seu Escudo
Patamar 2
Força Esmagadora
Patamar 2
Presença Corajosa
Patamar 3
Inspiração Crítica
Patamar 3
Palavras De Conforto
Patamar 4
Bastião
Patamar 5
Armeiro
Patamar 5
Golpe Inspirador
Patamar 6
Altivez
Patamar 6
Inevitável
Patamar 7
Desprezar Fraqueza
Patamar 7
Dom Do Valor
Patamar 8
Abalo Sísmico
Patamar 8
Testar Os Limites
Patamar 9
Líder Exemplar
Patamar 9
Manter Posição
Patamar 10
Defesa Irredutível
Patamar 10
Defesa Irredutível
Patamar 10
Invencível



















