Golpe Debilitante
Carta de domínio
8

3
Talento
Habilidade de Domínio
Golpe Debilitante
Ao acertar um ataque, você pode marcar 1 PF para fazer com que o próximo ataque bem-sucedido contra o mesmo alvo cause 2d12 de dano adicional.
Falange — mais cartas de domínio
Patamar 1
Intocável
Patamar 1
Movimento Ligeiro
Patamar 1
Um Passo à Frente
Patamar 2
Aproximação Estratégica
Patamar 2
Ferocidade
Patamar 3
Resistir
Patamar 3
Táticas
Patamar 3
Táticas
Patamar 4
Impulso
Patamar 4
Redirecionar
Patamar 5
Conhece Teu Inimigo
Patamar 5
Golpe Pessoal
Patamar 6
Contra-ataque Rápido
Patamar 6
Recuperação
Patamar 7
Acuidade Cruel
Patamar 7
Dom Da Falange
Patamar 8
Amontoar
Patamar 9
Ataque Fragmentado
Patamar 9
Quase Lá
Patamar 10
Passo Célere
Patamar 10
Trajeto Mortal




















