Projeção Astral
Carta de domínio

Feitiço
Projeção Astral
Uma vez por descanso longo, marque 1 Ponto de Fadiga para projetar uma cópia de si mesmo que pode aparecer em qualquer lugar no qual você já tenha estado anteriormente. Você pode ver e ouvir através da projeção e pode afetar o mundo como se você estivesse no lugar dela. Uma criatura que investigue a projeção pode discernir sua origem mágica. Esse efeito dura até seu próximo descanso ou até sua projeção sofrer qualquer dano.
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Patamar 1 — Enfeitiçar
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Patamar 1 — Palavras Inspiradoras
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Patamar 2 — Insolência
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Patamar 2 — Não Minta Para Mim
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Patamar 4 — Espionar
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Patamar 5 — Sondar Pensamentos
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Patamar 6 — Jamais Esquecido
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Patamar 6 — Partilhar O Fardo
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Patamar 7 — Carisma Infinito
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Patamar 8 — Enfeitiçar Em Massa
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Patamar 9 — Imitador
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Patamar 10 — Em Dobro
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Patamar 10 — Notoriedade



















