Projétil Corrosivo
Carta de domínio

Feitiço
Projétil Corrosivo
Faça um teste de conjuração contra um alvo distante. Em um sucesso, cause d6+4 de dano mágico usando sua Proficiência. Além disso, marque 2 ou mais Pontos de Fadiga para deixá-lo permanentemente Corroído. Um alvo Corroído sofre uma penalidade de –1 na Dificuldade para cada 2 Pontos de Fadiga que você gastou. Essa condição é cumulativa.
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