Santuário Selvagem
Carta de domínio

Talento
Santuário Selvagem
Após um descanso longo, coloque uma quantidade de marcadores nesta carta igual ao número de cartas do domínio da Sabedoria na sua mão e reserva. Quando fizer um teste de conjuração, você pode gastar qualquer número de marcadores após o teste para receber um bônus de +1 por marcador. Ao ter sucesso crítico em um teste de conjuração para um feitiço do domínio da Sabedoria, receba um marcador. Após o próximo descanso longo, marcadores não utilizados são perdidos.
Sabedoria — mais cartas de domínio
Domínio
Patamar 1 — Rastreador Talentoso
Domínio
Patamar 1 — Vinha Voraz
Domínio
Patamar 1 — Voz Da Natureza
Domínio
Patamar 2 — Conjurar Enxame
Domínio
Patamar 2 — Familiar Da Natureza
Domínio
Patamar 3 — Projétil Corrosivo
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Patamar 3 — Tronco Descomunal
Domínio
Patamar 4 — Campo Curativo
Domínio
Patamar 4 — Constrição Mortal
Domínio
Patamar 5 — Fortaleza Selvagem
Domínio
Patamar 5 — Pele De Espinhos
Domínio
Patamar 6 — Coletor
Domínio
Patamar 6 — Conjurar Montarias
Domínio
Patamar 7 — Aspecto Selvagem
Domínio
Patamar 7 — Dom Da Sabedoria
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Patamar 8 — Barreira Revigorante
Domínio
Patamar 8 — Espíritos Da Floresta
Domínio
Patamar 9 — Soberania Vegetal
Domínio
Patamar 10 — Força Da Natureza
Domínio
Patamar 10 — Tempestade

















