Invocar Horror

Carta de domínio

4
2

Feitiço

Habilidade de Domínio

Invocar Horror

Faça um teste de conjuração contra um alvo em alcance distante. Em um sucesso, gaste 1 Ponto de Esperança para invocar uma criatura de outro mundo que o ataca e causa d10 de dano mágico usando sua Proficiência. O alvo deve ter sucesso em um teste de reação (12) para se endurecer contra o horror ou marcar 1d4 Pontos de Fadiga.

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