Arista Marcial
Referência de subclasse padrão

Resumo da subclasse
Technique-driven combat with disciplined flow.
Classe: Lutador
Domínios
Recursos de subclasse
Fundação
Forma Marcial: Pegue a ficha de Forma Marcial. Você começa com duas posturas marciais do Patamar 1. Quando alcançar um novo patamar, pegue duas posturas adicionais do seu patamar ou inferior.
Foco: Durante um descanso, role um número de d6 igual ao seu Instinto e coloque um número de marcadores de Foco igual ao maior valor rolado nesta carta. Gaste um Foco para entrar em uma postura até você sofrer dano Grave, a cena terminar, você marcar seu último Ponto de Vida ou você mudar para outra postura
Especialização
Defesas Aguçadas: Quando você for alvo de um ataque, você pode gastar um Foco para dar desvantagem ao teste de ataque.
Explosão Espiritual: Gaste um Foco para fazer um Teste de Instinto contra um adversário dentro do alcance Próximo. Em um sucesso, cause d20+3 de dano mágico usando sua Proficiência, e você pode gastar um Foco adicional para torná-lo temporariamente Vulneráve
Maestria
Quebrador de Limites: Uma vez por descanso, você pode realizar um feito inacreditável, como correr sobre a agua, saltar entre telhados istantes ou escalar a lateral de um prédio sem precisar rolar dados. Quando você fizer isso, ganhe uma Esperança e recupere um Ponto de Fadiga






















