Ordem do Mutante
Referência de subclasse padrão

Resumo da subclasse
Alchemical adaptation for tactical flexibility.
Classe: Caçador de Sangue
Domínios
Recursos de subclasse
Fundação
Atributo de Conjuração: Agilidade
Mutagens: Você emprega toxinas mutagênicas criadas para melhorar suas habilidades. Quando você terminar um descanso, você pode beber uma dessas toxinas para ganhar seus efeitos, que duram até você terminar seu próximo descanso. Esses efeitos incluem um bônus de +1 em um atributo de sua escolha, uma penalidade de -1 em um atributo diferente de sua escolha e uma das seguintes vantagens:
Celeridade: Se você estiver restrito ou vulnerável, você pode marcar um Ponto de Fadiga para terminar a condição em você.
Durável: Sua pontuação de armadura aumenta em 2.
Sentido de Caçador: Você tem Vantagem em qualquer rolagem de ação que você fizer para rastrear uma criatura e pode ver em total escuridão.
Especialização
Mutagens Aprimorados: Quando você escolhe um benefício de mutagênio, suas opções também incluem as seguintes:
Nervos de Aço: Sempre que você deve marcar um Ponto de Fadiga, você pode gastar 2 Pontos de Esperança em vez disso.
Rapidez: Sua Evasão aumenta em 1.
Pele de Ferro: O limiar do seu dano grave aumenta em um número igual à sua Proficiência.
Toxinas Voláteis: Você pode escolher dois benefícios de mutagênio em vez de um. Se você fizer isso, marque um Ponto de Vida que não pode ser limpo até você terminar seu próximo descanso.
Maestria
Mutagens Domados: Os bônus e penalidades que você recebe de seu recurso Mutagens se tornam +2 e -2, respectivamente. Quando você escolhe um benefício de mutagênio, suas opções também incluem as seguintes:
Eter Sanguíneo: Dentro de sua linha de visão, você pode ver criaturas e objetos que estão invisíveis e ilusões visuais aparecem transparentes para você. Se uma criatura ou objeto dentro de sua linha de visão foi transformado por magia, você pode ver sua forma real.
Fúria: Quando você fizer uma rolagem de ataque, você pode marcar um Ponto de Fadiga para ganhar um bônus na rolagem igual à sua Proficiência.
Carne de Aço: O limiar do seu dano maior aumenta em um número igual à sua Proficiência.






















