Guilda dos Envenenadores
Referência de subclasse padrão

Resumo da subclasse
Specialists in toxins, sabotage and silent kills.
Classe: Assasino
Domínios
Recursos de subclasse
Fundação
Atributo de Conjuração: Acuidade
Misturas Tóxicas: Marque 1 de Fadiga para adicionar 1d4+1 fichas a esta carta. Em seu próximo descanso longo, limpe esta carta. Você conhece estes venenos:
Raiz de Gorgona: O alvo recebe uma penalidade permanente de -1 em sua Dificuldade. Isso só pode afetá-lo uma vez.
Esporo de Sepultura: O alvo também deve marcar um de Fadiga.
Erva Sanguessuga: Ganhe um bonus de dano de +1d6 neste ataque.
Envenenar: Quando você realizar um ataque com arma bem-sucedido, pode gastar uma ficha desta carta para afligir o alvo com o efeito de um veneno conhecido.
Especialização
Compêndio de Venenos: Você também conhece estes venenos:
Véu da Meia-Noite: O alvo recebe uma penalidade permanente de -2 em testes de ataque. Isso só pode afetá-lo uma vez.
Pétala Fantasma: Diminui permanentemente o dado de dano do ataque padrão do alvo em um passo (d10 para d8, d8 para d6, etc.). Isso só pode afetá-lo uma vez
Bênção da Vibora: Você é imune a venenos e outras toxinas
Maestria
Venomante: Você também conhece estes venenos:
Semente da Praga: O alvo recebe uma penalidade de -4 em seus limiares de dano. Isso só pode afetá-lo uma vez.
Folha do Medo: Este ataque ganha um bonus de dano igual ao resultado do seu Dado de Medo.
Presa Gêmea: Quando você afligir um alvo com um efeito de veneno conhecido, você pode gastar uma ficha adicional para infligir o efeito de um segundo veneno conhecido.






















