Protetor dos Elementos

Referência de subclasse padrão

Protetor dos Elementos

Resumo da subclasse

Elemental druidic rites with adaptive power.

Classe: Druida

Domínios

SabedoriaArcano

Recursos de subclasse

Fundação

Atributo de Conjuração: Instinto

Encarnação Elemental: marque 1 Ponto de Fadiga para Canalizar um dos seguintes elementos até sofrer dano grave ou até seu próximo descanso:

  • Água: quando você causa dano a um adversário corpo a corpo, todos os outros adversários muito próximos devem marcar 1 Ponto de Fadiga.
  • Ar: você pode pairar para receber vantagem em testes de Agilidade.
  • Terra: você recebe um bônus igual à sua Proficiência em todos os seus limiares de dano.

Especialização

Aura Elemental: uma vez por descanso, enquanto estiver Canalizando, você pode manifestar uma aura correspondente ao seu elemento. Ela afeta alvos próximos até o fim da sua Canalização.

  • Água: quando um adversário causa dano a você, você pode marcar 1 Ponto de Fadiga para movê-lo para qualquer ponto muito próximo de onde ele está.
  • Ar: quando você ou um aliado sofre dano de um ataque oriundo de fora do alcance próximo, reduza esse dano em –1d8.
  • Fogo: quando um adversário marca 1 ou mais Pontos de Vida, ele também deve marcar 1 Ponto de Fadiga.
  • Terra: seus aliados recebem um bônus de +1 em Força.

Maestria

Soberania Elemental: você incorpora ainda mais seu elemento. Enquanto estiver Canalizando, você recebe o seguinte benefício:

  • Água: quando um ataque contra você é bem-sucedido, você pode marcar 1 Ponto de Fadiga para deixar o atacante temporariamente Vulnerável.
  • Ar: você recebe um bônus de +1 na Evasão e pode voar.
  • Fogo: você recebe um bônus de +1 em sua Proficiência para ataques e feitiços que causam dano.
  • Terra: quando for marcar Pontos de Vida, role 1d6 para cada Ponto de Vida a ser marcado. A cada 6 que você rolar, reduza o número de PV marcados em –1.
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